【ACT/全动态/机翻/更新/PC】琳妮的莉薇亚/リンネのリビア[Ver20250120]【800M】
作品介绍
您好,我是来自”Tale Soft”社团的Ed。
这次,我开始制作游戏”琳妮的莉薇亚”。
虽然现在还处于摸索阶段,但从今往后我打算在ci-en上发布游戏制作的进展情况。
可爱的女孩子冒险,被敌人打败后遭受凌辱,成为苗床或肉便器,或者被催眠和洗脑改变意志。经历各种结局,是保持纯洁,还是逐渐堕落成淫荡的样子…不知道会到达怎样的终点,对这种不确定的未来感到兴奋。我想制作这样一款动作游戏,所以开始了这个游戏的制作。
我正在按自己的节奏制作,如果能得到大家温暖的关注,我将不胜感激。
那么,让我来介绍一下正在制作中的作品。
主角是炼金术士莉薇亚。
有一天,她的家兼工作室被魔物袭击,莉薇亚好不容易击退了魔物,却发现工作室里已经没有人了。即使搜遍整个工作室,也找不到师傅伊莉莎和朋友米娜的身影。
工作室外也到处都是魔物。
在这种情况下,莉薇亚下定决心,一边寻找师傅和米娜,一边踏上解决事件的旅程。
经历种种事情,可能会变成更加色情的女孩,迎来更加淫靡的结局?
每次到达”结局”,”长针”和”短针”就会转动,世界就会倒退。直到找到”真相”为止,这段冒险的结局会一次又一次地重复——
我计划制作各种H场景,包括非人类H、对人H、异常状态、百合、催眠、洗脑、堕落、胸部尺寸变化、变成非人类少女等。
积累各种参数,事件也会发生变化。
战斗区域几乎没有对人的H场景,这些场景会安排在安全区域。目前主要开发战斗区域,但偶尔也会更新安全区域的内容。
虽然才刚刚开始,但我会以发布体验版和发售预告为目标努力前进。
更新日志:
大家好,我是绘取
2日的时候因为身体原因入院治疗了,虽然不是非常严重,但是却只能老实的在病房中呆了两周。
在我住院期间,程序方面又加入了一些打算以后版本加入的新的功能,比如环境交互(莉维娅溺死),log以及任务引导等等。
出院之后我跟程序沟通,最后完善了这些功能,最终到今天才得以向大家报告。疏于对自己的身体进行管理是一件非常不好的事情。
以后我会好好反省自己,尽量避免这样的情况
首先是新的区域——水洞
再以往的记事里我们曾经放出过这个区域的预览。这个区域的素材其实早就制作完毕了,一直在等待进入游戏工程内。
玩到过以前demo的人可能有感觉到,瓦格森林的后半部分其实是分布在山上的。而水洞其实就是位于山底部的巨大溶洞。
这个溶洞附近有着正常以上的水资源,使这里以水元素构成的生物大量的在此栖息。由于这片区域的地脉从这里经过,
所以经常会出现强大的魔物。她们虽然繁殖力强大,却表现出了较低的知性。
所以古代在附近居住的人们在这个洞窟里修建了许多的机关用以阻挡地下的魔物离开洞窟以及冒失的冒险家靠近这里。
新剧情
莉薇娅为了寻找带走妮娜的神秘斗篷男,被线索指引前往洞窟的深处。
怪物
这里栖息着许多非常危险的怪物。由于地脉从这座山的地下经过,这里的魔物进化出了许多从自然环境以及生物身上抽取魔力的手段。
比如栖息在这里的史莱姆系生物,似乎都拥有附着在其他生物身上以抽取魔力的习性
在这里四处漂浮的水母,会束缚生物的身体,通过催眠影响生物的思想,使他们热衷于通过性行为产生更多的魔力,
也可能会对进行抵抗的敌人进行电击,使其失去行动能力。
这里的深处,在地脉的附近似乎生活着史莱姆们的母体。它在洞窟最深处生活,不断地分裂出新的史莱姆生物。
由于它平常活动的位置,极少有人看到它。
新战斗系统
这次关于战斗系统,做了一些全新的设计。我们增加了各个元素的能力,以及对应的强化系统,例如风系有利于移动,水系有利于防御等,
这些设计如果能为游戏带来一些新的乐趣我就很高兴了
那么以上是关于这次demo内容的介绍。
除此之外本次还更新了一些关于美术上的完成内容,希望这些内容能得到你的喜欢
吸血鬼 莉薇娅
成为卡娜莉亚的眷属的莉薇娅,性格发生了很大的变化,变得嗜虐和残忍,四处制造眷属
卡娜莉亚与阿莉姆的战斗像素
目前游戏的制作进度来说,其实六章的素材录入已经大多完毕,不过程序上的调整尚在推进。
例如
音效还尚未完全处理完毕
设置界面的手柄控制还不能操作
一些支线剧情还未完成
BOSS的能力值、道具等等的数值调整
还打算加入环境中的交互物品
第二区域后面新地图的一些机制
演出表情还未录入
还未发现的BUG
等等
不过我们会努力尽快解决这些问题的
那么这次的内容就是这些了。请让我再次道歉,因为自身的原因没有按时完成自己定下的目标,非常抱歉。
下次更新,我们会定下游戏完成时发售相关的事宜。
敬请期待。
那么下次再见
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解压密码:猫里奥小新
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